深圳职业技术学院动画学院专业介绍
2009-06-09 15:16:02深圳职业技术学院
动画学院
【学院简介】动画学院成立于2005年4月,前身为动画系。学院现设有影视动画等三个专业、五个专业方向;拥有一支集国内资深知名动画设计师与导演、硕士研究生、留学美英日等国的归国人才等组成的师资队伍;拥有完善的影视动画教学实习设施,引进了国际顶尖品牌全套IBM双屏工作站,Edit实时编剪系统、Sony数字/模拟录影录像设备、国际先进的专用动画捕捉系统(MotionCapture)、Apple全套DV离线编辑系统等。设有功能齐全、设备先进、管理科学的动画制作中心、苹果数字媒体大学、Painter/Discreet/Maya等多种先进软件技术的计算机动画实训机房。
学院贯彻技术与艺术相结合、产学研相结合的办学方针,致力于培养具有一定专业理论知识,又有较强的创意及设计能力的复合型、技术型动画制作、动画设计和影视制作高级人才,电视、电影后期制作人才,多媒体互联网创作人才;电脑、手机游戏创作及编程人才;虚拟现实建筑漫游设计人才等。学院与日本多摩美术大学、东京工科大学,香港专业教育学院青衣分校等建立了长期的学术交流与合作关系,并与动画公司及游戏公司联合开发多项课题。
学院将紧跟技术潮流,向国际一流水平看齐,努力使动画学院师生的成果转化为深圳动漫产业的成果,力争把学院办成深圳最大的动漫产业人才输出基地,为创造深圳动漫产业新的辉煌做出贡献。
1.图形图象制作
【培养目标】图形图象制作专业主要是进行数字图形图象可视化设计、数字平面图形图象制作和影视图形图象编辑类软件应用的教学,培养具备基本的数字图形图象审美能力与设计制作能力,胜任数字图形图象应用技术各个环节的高等技术应用性专门人才。
【主干课程】面向对象程序设计基础、界面设计、图形设计、影像与音效合成、多媒体技术、游戏创意与设计、Flash动画平面游戏制作、三维动画制作、游戏资源开发、游戏市场市场开发与运营、游戏项目开发、网页制作技术和Web程序设计等
【就业方向】网页图形界面设计师;数码娱乐图形图象设计师;数字可视化图形设计师、影象广告设计师;互动媒体资源设计师等图形图象应用领域。
2.多媒体设计与制作
【培养目标】培养掌握多媒体软件开发、多媒体声音、图像、动画及影像等素材制作的基本理论知识和应用技术,具有专业软件制作能力、适应多媒体行业生产、管理等一线需要的高等技术应用性专门人才。下设多媒体设计、游戏制作两个方向
【主干课程】面向对象程序设计基础、美工与界面设计、影像与音效合成、多媒体技术、游戏创意与设计、平面游戏制作、三维动画制作(3DSMAX)、Flash动画、游戏引擎、游戏开发、游戏市场市场开发与运营、游戏项目开发、网页制作技术和Web程序设计、C语言程序设计、多媒体开发、多媒体开发工具、多媒体项目分析、多媒体市场开发与运营等。
【就业方向】本专业毕业生可在多媒体软件制作行业从事多媒体素材及软件制作、互联网上多媒体应用、网站网页开发、游戏软件开发、游戏素材制作、游戏引擎开发及合成、游戏软件的测试和发布及网络游戏客户服务等工作。
3.影视动画
【培养目标】培养掌握影视动画设计与制作的先进技术、专业基础理论知识及卡通漫画制作技能,并有一定的卡通设计、漫画创作能力,适应影视动画行业生产一线需要的高等技术应用性专门人才。下设动画制作(分二维、三维及后期模块)、动漫设计与制作、动画制片与管理三个方向。
【主干课程】二维模块主干课程:动画基础、运动规律与时间掌握、动画角色设计、原画设计与制作、场景设计与制作、故事角本的策划与编写、摄影摄像与视听语言、后期合成。
三维模块主干课程:动画基础、三维动画设计与制作(建模、材质、灯光、动画合成)、特效合成。
后期模块主干课程:动画基础、特效合成、影视剪辑、摄影与摄像视听语言、特效合成
动漫设计与制作主干课程:连环漫画、动画脚本写作与编剧、动画场景与角色设计、动画运动规律、漫画软件Comicstudio。
【就业方向】本专业毕业生可在动画公司、网络公司、设计公司、电脑公司、信息电子公司、广告公司、建筑设计公司、图书出版发行公司、多媒体公司、游戏设计公司、玩具公司、影视传播公司、广告公司设计部门、报刊杂志等印刷出版行业设计部门及电视台等与文化产业有关的公司工作。